移动游戏1月份营收同比增长49.5%,为游戏公司一季度业绩释放奠定了良好基础。
第三方游戏数据分析公司伽马数据近日发布的《2020年一月移动游戏报告》显示,2020年1月中国移动游戏市场总体营收较去年同期增长49.5%,环比增长37.5%。
有分析人士认为,春节假期往往是游戏业一年中的营收流水峰值,今年的新冠肺炎疫情让更多年轻人在假期里选择了居家玩游戏,令游戏行业迎来“开门红”。
巨人网络近期披露,公司手游业务春节期间持续创新高,《帕斯卡契约》等全球化产品表现超预期,《征途》中东版已完成开发,公司预计今年将在海外市场率先发力。
三七互娱相关人士在接受记者采访时表示,由于移动互联网用户及用户时长均有所增加,公司各主要产品的流水在春节期间均有提高。“从长期来看,新增用户在未来一段时间内会对公司业绩产生积极影响。”
记者采访了解到,游戏行业经过一番调整后,从2019年下半年开始出现回暖势头。版号重开、行业供给侧改革、精品手游数量增加等因素,进一步拉动游戏行业复苏。
姚记科技、三七互娱、电魂网络等公司2019年业绩大幅预增也印证了这一点。如姚记科技预计2019年实现净利润3.37亿元至4.02亿元,较上年同期增长160%至210%;三七互娱预计2019年实现净利润20.5亿元至21.5亿元,而2018年这一数字为10.1亿元。
“开门红”有望扮靓游戏上市公司今年一季报。完美世界、掌趣科技、金科文化等公司均表示,春节期间公司游戏业务表现良好,用户数和时长等同比均有增长。
“春节期间游戏板块流水同比实现显著增长。”有券商研报预计一季度部分头部游戏公司业绩增幅有望达到50%左右。
“开春大吉”的游戏行业能否保持增长势头呢?业内人士给出了肯定答案:2020年将是5G大年,5G手机的爆发,将催生、催热云游戏、VR等新娱乐方式。
值得一提的是,华为将于2月24日发布全新5G手机。在5G全面落地开花的预期下,VR、云游戏等行业“新生态”备受关注。谷歌、腾讯、华为、网易等已积极布局,2020年有望成为云游戏腾飞之年。
“云游戏还在准备过程中,可以说尚处于爆发的前夜。”广东某游戏上市公司的相关人士告诉记者,对于游戏发行商来说,云游戏使得游戏发行方式变得更加多元,具备精品化研发能力的游戏厂商将享有云游戏市场增量。