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新年巨头第一战!游戏分成谈不拢?华为全面下架腾讯游戏!腾讯火速回应

2021年第一天,两家国内巨头华为和腾讯整出大事!

元旦凌晨一点,华为官方宣布,将腾讯游戏从华为平台下架,随后腾讯也迅速给出了回应:未能如期续约,正沟通争取尽快恢复!

华为:因腾讯单方面就合作做出重大变更

因高端芯片问题悬而未决华为手机业务依然前途未卜之际,2021年1月1日凌晨,华为游戏中心社区扛把子原味布丁发布一则官方公告称:3年来我们积极携手腾讯游戏,秉持着为各位用户提供极致手游娱乐体验的理念砥砺前行。但因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。

华为表示,希望未来双方有机会再次携手合作,为广大华为用户提供优质的游戏内容服务。

随后,腾讯游戏方面回应称,因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,我们深表歉意。

目前华为应用商店已搜索不到腾讯相关手游。

华为国内外采取不同分成方案

华为在官方帖子中并没有提及具体的原因,但有消息称,此次双方闹掰原因为华为不愿为腾讯调整分成比。

据了解,在此次双方公开“分手”前,12月25日,腾讯与华为曾暗自进行了一场较量。

当时正值《使命召唤手游》国内市场发布,因只剩下华为未与腾讯达成这款手游的分成比调整协议,腾讯一度未将《使命召唤手游》的游戏安装包提供给华为公司,在双方僵持了数小时后,腾讯最后提供了安装包,但华为下线了原本为《使命召唤手游》配套的商店推广资源,这为今日腾讯与华为彻底闹掰摊牌埋下了伏笔。

根据中国领先的游戏产业媒体GameLook最新统计数据,2020全年共发放版号1316个、相比2019年发放1570个版号减少了16.2%,在新产品供应有限的情况下,用户和收入正在加速向头部游戏企业以及精品游戏集中,这带来的影响就是王牌产品终于有了市场议价权。在GameLook看来,版号总量调控的大环境下,国内游戏已经步入精品化竞争。

从游戏行业分成来看,目前国内Android应用商店普遍采取的是5:5的分成比例,相比苹果、Google Play在全球市场采取的3:7的分成比、游戏企业可获得70%收入分成,国内游戏企业在中国的应用商店上所能获得收益明显偏低,考虑到精品游戏研发投入近两年陡增,过亿研发费屡见不鲜,这样的分成比显然存在不合理性。

值得一提的是,华为公司在中国市场与海外市场采取了不同的分成比例,其国内Andriod市场是5:5,而在国外市场华为为了应对美方打压和与Google展开竞争、采取的是15:85的分成比例,游戏企业可以在优惠期内获得85%的收入分成。

2020年国内市场有一批主力游戏未接入国内Android应用商店,尤以米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》为代表,但他们均取得了不俗的市场表现,在字节跳动、腾讯等流量加持下,买量发行已成为国内游戏公司发行的主流,游戏企业在脱离Android应用商店后,通过买量依旧能获取到规模用户。GameLook认为,这些明星产品相继取得成功,更加坚定了腾讯与国内Android商店摊牌的决心。

2019年腾讯营业收入为3772.89亿元人民币,腾讯游戏业务收入为1411亿元,其中手游收入937亿元,PC端游收入474亿元。

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